생전 써보지도 않은 vray 알아보고 나서 정리 한 글이다.
부족한 하지만, 회사의 배경3D k모군에게도 도움이 되었으면 하는 튜토리얼이다.
HQ의 R&D자료는 vraysunlight와 physicalcamera를 기본으로 하는 라이트맵셋팅이지만, 기본적으로 위 튜토만 알아도 좋을 것 같다.
'Tutorial' 카테고리의 다른 글
타일링 텍스쳐 만들기 in zbrush (0) | 2012.05.05 |
---|---|
xnormal 사용하기 정리 (0) | 2012.01.21 |
XRayUnwrap 1.0 c 사용방법 (0) | 2011.12.30 |
for AO map baking method in 3ds max (번역) (0) | 2011.12.30 |
Gomax 2.1 맥스와 지브러시의 간편한 임포트, 익스포트 (플러그인) (0) | 2011.10.13 |