전체적으로 4.3에서는 애니메이션 카오스 상태

잘 되던 메터리얼 (Tint Color / Alpha 등)  관련 부분이 애니메이션으로 제어가 안되는 상황이 벌어짐

더불어 이전 버전의 애니클립을 수정하려면 4.3 포맷에 맞춰서 다시 제작해야 함 

유니티 커뮤니티에서도 버그라는 말이 많아지는 상황



메터리얼을 제어하기 위해선 


- 애니메이션 에디터에서 뉴클립으로 파일 생성 후 키를 잡음

- 애니메이션 컴퍼넌트가 아닌 애니메이터 컴퍼넌트가 추가 됨

- 추가적으로 컨트롤러 파일이 생성 됨 


(메쉬 Rig 탭에서 애니메이션 타입이  Legacy 아닌 Generic 설정 되어야 함 (Generic인 경우 avatar파일이 생성 됨)


결과적으로 이전 버전같은 제어를 하기 위해선 위와같은 절차를 거쳐야 함

(메터리얼 관련이 아닌 트랜스폼 계열 제어는 가능함)



현재 애니클립을 프리팹으로 드래그하면 애니메이션(animation) 컴퍼넌트가 자동적으로 붙었지만

4.3버전부터 기본 설정이 애니메이터(animator) 컴퍼넌트로 바뀌어 있음



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